約 2,258,043 件
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ご当地背景についてはご当地クエスト参照 イベントアイテムを使用しての合成品はイベント限定装備 限定ガチャ品を使用しての合成品はガチャ限定装備 ショップ通常品 武防具 ・魔法陣 ・背景 ショップ課金品 武防具 ・魔法陣 ・背景 合成品 武防具 ・魔法陣 ・背景 ・合成系統図 その他 イベント限定装備・陣・背景 ガチャ限定装備・陣・背景
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地霊殿のぼっち少女 愛称 古明地さとり さとり 基礎パラメータ 店員熟練度 LV 001 HP 0095 P 00 料理 X 防犯 X 接客 F⁺ 武力 004 器用 000 知略 008 生産 F 清掃 F⁺ 輸送 F 蒐集 000 社交 006 感性 000 仕入 F⁺ 指揮 D 開発 F⁺ 特性 スキル 不器用 指導者 役立たず さとりへの心証 妖 仙 獣 神 天 主 光 魔 武 私が店長です 精 星 人 霊 地 従 闇 機 賢 不器用―モノ作りには向いていませんが、溢れるパワーを別のことに使えるといいですね 指導者―メンバーに指示を出すのが得意です。『指揮』に向いてそうですね 役立たず―役に立ちません。すべての技能が低下しますが、雇用コストが安いです スキル名 部門 効果 条件 消費P 貧弱体型 基礎 HP+5~10% ? 10 一般体型 基礎 HP+5~?% Lv40? 10 ???? 基礎 ? ? ???? 基礎 ? ? ???? 基礎 ? ? ???? 基礎 ? ? ???? 基礎 ? ? ???? 基礎 ? ? ???? 基礎 ? ? 妖怪料理 料理 作成数倍増率3~?% 料理E⁺ 接客E⁺ 料理修練 料理 料理スピード+5~?% 料理E まかない 料理 休息時回復+2~?% 料理C 防犯修練 防犯 盗人サーチ&ダメージ+1~10% 防犯E 鉄壁防御 防犯 盗人属性からのダメージ-1~? 防犯C 妖怪接待 防犯 お客サーチ&ダメージ+4~40% 接客D⁺ 清掃D⁺ ???? 接客 接客D⁺ 仕入D⁺ 接客修練 接客 お客サーチ&ダメージ+1~10% 接客E 10 精神防御 接客 お客属性からのダメージ-1~? 接客C 賢者の技 生産 作成数倍増率3~?% 生産E⁺ 指揮E⁺ ???? 生産 生産D⁺ 仕入D⁺ 生産修練 生産 生産スピード+5~?% 生産E 10 連続生産 生産 素材消費キャンセル2~?% 生産C 清掃秘伝 清掃 器用+4~?% 料理D⁺ 清掃D⁺ 清掃修練 清掃 毛玉サーチ ダメージ+1~10% 清掃E 10 清潔防御 清掃 毛玉属性からのダメージ-1~ 清掃C 輸送秘伝 輸送 武力+3~?% 生産E⁺ 輸送E⁺ 輸送修練 輸送 入手可能アイテム増加+1~?% 輸送E 10 荷物防御 輸送 出張時のダメージ+1~? 輸送C ???? 仕入 輸送B 仕入B ???? 仕入 仕入B 指揮B 仕入修練 仕入 蒐集+5~?% 仕入E 10 レア発見 仕入 レア入手力+2~?% 仕入C 王の指揮 指揮 [全体]お客サーチ ダメージ+1~10% 指揮E⁺ 開発E⁺ 30 ???? 指揮 指揮D⁺ 開発D⁺ 指揮修練 指揮 [全体]経験値+1~5% 指揮E 20 経費削減 指揮 コストダウン率-2~?% 指揮C 25 ???? 指揮 指揮D⁺ 開発D⁺ ???? 開発 生産B 開発B 開発修練 開発 作成数倍増率2~?% 開発E 10 奇計炸裂 開発 クリティカル率+1~?% 開発C 名前 コメント
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装備解放について 基本的には モ → 2nd → シ → 赤 → 詩 → 白 になります。 殲滅力うpの為に前衛から回します。 HP解放のところでも書きましたが、ダメを食らう危険度から 後衛は 赤 → 詩 → 白 になります。 前衛は、何が手前の人まで回ったか覚えておけば、 自分のロット番に構えておけます( ∇ ) ただし、遠隔装備の解放だけは、特別な順番になります。 【遠隔解放(飛雲の真輝管)】 詩 → シ → 前衛 → ほか になります。 詩は楽器がないと、歌が1種類しかかけられないからです。 シは釣り、ボルトの追加効果狙いで、射撃を使うからです。 以下は参考 【頭・首解放(嶺雲の真輝管)】 【胴解放(積雲の真輝管)】 【手解放(彩雲の真輝管)】 【脚・足解放(層雲の真輝管)】 【耳・指解放(浮雲の真輝管)】 【背・腰解放(鱗雲の真輝管)】
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151期までの変更を反映 装備品Cランク Bランク Aランク 装備品 装備品はスケジュールの鍛冶から15日かけて製造する。鍛冶が解放されるのは初拡張後の村落から。 探索のイベントで同規模の装備品を極稀にランダムに発見することもある。 スケジュールの編成から装備する。装備品は複数部隊で使い回せない。同一の装備品をニ部隊以上に装備するなら複数鍛冶すること。 個人情報の項目からコストの2/3で売却できる。 個人情報の項目から差額を支払うことによってアップグレードできる。 Cランク 必要規模:村落 コスト:6000 名称 効果 ブロードソード 攻撃力7%UP アイアンアーマー 防御力6%UP 旅人の靴 速度6%UP 守りのリング 相手の【スタン】、石化、魅了、絡みつきを40%の確率で無効化 ショートボウ 【先制攻撃】のダメージ15%強化/攻撃力2%UP アイアングローブ 甲殻・巨人・呪いの効果を40%で無効化/シールドの効果が35%減少 ゴブリンスタッフ 特殊能力【魔法】のダメージ10%UP/シールドの効果を10%増加 ゴブリンローブ 特殊能力【魔法】から受けるダメージを50%軽減 ゴブリンアクス クリティカル率8%UP 乙女のリボン 【先制攻撃】のダメージを45%の軽減/急襲のクリティカル発動を無効化し効果を40%減/相手の罠、疾風の効果を30%減少 サソリの毒 毒によるダメージ25%UP/吸血・再生・復活の効果を40%減 解毒薬 毒によるダメージ50%軽減/速度2%UP ヒーターシールド 闘争心と擬態のダメージ増加と突撃の効果を40%減少/防御力2%UP/相手のクリティカル率5%減少 Bランク 必要規模:宿場街 コスト:16000 名称 効果 ファルシオン 攻撃力14%UP プレートアーマー 防御力12%UP アイアンブーツ 速度12%UP サファイアリング 相手の【スタン】、石化、魅了、絡みつきを65%の確率で無効化 エルブンボウ 【先制攻撃】のダメージ30%強化/攻撃力4%UP ガントレット 甲殻・巨人・呪いの効果を65%で無効化/シールドの効果が70%減少 メイジスタッフ 特殊能力【魔法】のダメージ20%UP/シールドの効果を20%増加 マジックローブ 特殊能力【魔法】から受けるダメージを80%軽減 ミノタウロスアクス クリティカル率16%UP 猫耳 【先制攻撃】のダメージを70%の軽減/急襲のクリティカル発動を無効化し、効果を70%減/相手の罠、疾風の効果を60%減少 ボルジアの秘薬 毒によるダメージ40%UP/吸血・再生・復活の効果を60%減 賢者の秘薬 毒によるダメージ80%軽減/速度4%UP プレートシールド 闘争心と擬態のダメージ増加と突撃の効果を70%減少/防御力4%UP/相手のクリティカル率10%減少 Aランク 必要規模:街 コスト:36000 名称 効果 グレートソード 攻撃力21%UP ドラゴンアーマー 防御力18%UP フェアリーブーツ 速度18%UP 精霊王のリング 相手の【スタン】、石化、魅了、絡みつきを90%の確率で無効化 ハンターボウ 【先制攻撃】のダメージ50%強化/攻撃力6%UP トールの小手 甲殻・巨人・呪いの効果を90%で無効化/シールドを無効化 ソウルスタッフ 特殊能力【魔法】のダメージ30%UP/シールドの効果を30%増加 セイントローブ 特殊能力【魔法】から受けるダメージを70%軽減、毒からのダメージを70%軽減 デーモンアクス クリティカル率24%UP ウサ耳 【先制攻撃】のダメージを90%の軽減/急襲の全ての効果を無効化/相手の罠、疾風の効果を90%減少 ヒュドラの毒 毒によるダメージ50%UP/吸血・再生・復活の効果を80%減 聖騎士の盾 闘争心と擬態のダメージ増加と突撃の効果を90%減少/防御力6%UP/相手のクリティカル率15%減少 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ootg/pages/78.html
装備品 装備部位について 武器は両手武器・片手武器・飛び道具の種類がある両手武器と飛び道具は主装備のみ装備できる 片手武器と盾は主装備にも副装備にも装備できる 防具はそれぞれ装備できる部位が決まっているただし盾は主装備・副装備の欄にのみ装備可能 装備品のステータスについて 全ての装備のステータスの合計値がキャラクターの戦闘能力になるただし主装備に両手武器や飛び道具を装備した場合副装備のステータスは無視される 体に全身鎧を装備した場合他の防具のステータスは無視される 素材とステータスについて 素材によって各種ステータスが大きく変動するただしランダム性が高く大体の傾向しかわからない エンチャントについて 素材のエンチャントとは別に装備自体もエンチャントを持つものがあるマイナスのエンチャントが付与されているものも少なくない 接頭語エゴについて 特殊な接頭語のついた装備品が生成されることがあり、未鑑定品でも色分けされている ステータスは変わりが少ないが、いくつかの決まったエンチャントとランダムに一つ程度のエンチャントが付いている 接頭語 固定エンチャント 備考 触れられざる それは酸で反撃する --- 聖なる それは信仰で武装する --- 踏み砕く 牙を砕く 鎧を砕く 精神を砕く それは術を砕く それは陣を砕く --- 輝く それは耐性の限界を上げる --- 結晶した それは魔法の限界を上げる --- 暗殺者の それは風で削る それは真鍮の祝福を受ける --- 貪る それは死肉エンジンである --- 誘う 蝙蝠を引き寄せる ちらつく 鑑定を補助する 癒しの 治癒を強化する 炎を帯びた 燃やす 不浄な 病気にする 追跡する 命中強化 破滅の 戒律攻撃を強化 戦場に吼える 転移を発動する 竜殺しの 竜を破壊する
https://w.atwiki.jp/bbn2010/pages/20.html
装備品一覧 武器や銃器、防具などの装備品について説明します。 装備品の購入 シナリオ開始前や終了後なら、自由に購入して構いません。 シナリオ中では、時間的な余裕と所持金、GMの許可があれば購入できます。 装備品の売却 原則的に、ルールブックにある装備品は下取りに出し、売却することができます。 売却価格は「値段の50%」です。 装備品の使用 装備品は「装備」していなければ使用することができません。 一度に「装備」することのできる装備品には以下のような制限があります。 『重量』による制限 武器や防具などの装備品には、使用制限として『重量』が設けられています。 ‥『重量』…その装備品を使用するために必要な『筋』の値。 「装備」している武器や防具の『重量』を合計した値が、そのキャラクターの『筋』以下でない場合、それらは全て使用不可。 (例:『重量』5の「刀」と『重量』5の「胴鎧」を使用するには『筋』10が必要) 個数制限 武器は、1つの手に1つ、両手合わせて2つまでしか装備できません。 拳銃以外の銃器は、両手で1つまでしか装備できません。 防具は、1箇所に1つまでしか装備できません。 特殊加工 装備品は特殊加工をすることで能力を上げることができる。詳しくは特殊加工を参照。 装備品一覧 武器データ 銃器データ 防具データ 特殊加工
https://w.atwiki.jp/splintercell/pages/177.html
装備解説SC-ピストルレーザーサイト OCP EMPデバイス SC-20Kランチャースティッキーカメラ 攪乱カメラ スティッキーショック リングエアホイール弾 ガスグレネード カオスセオリー以降でのみ使えるSC-20K用装備ショットガンアタッチメント スナイパーアタッチメント フォアグリップ SC-303コンパクトランチャーゴム弾 トランキライザー EMP弾 マルチスペクトラムゴーグルナイトビジョン サーマルビジョン EMFビジョン EEV 強化型ナイトビジョン OPSAT コンバットナイフ ピッキングツール使い捨てピッキングツール 自動ピッキングツール 光ファイバーカメラ ハッキングユニット自動ハッキングユニット レーザーマイク カメラ妨害装置 超音波発生装置 壁面地雷 フレア・ケミカルフレア グレネードフラググレネード スモークグレネード EMPグレネード ソニックグレネード メディカルキット 弾薬カートン P90カスタム アサルトライフル サブマシンガン ショットガン モーショントラッカー 装備解説 SC-ピストル 実際の名称はFN Five-seveNピストル 著作権の抵触を避けるため名前が変更されている レーザーサイト 初代・パンドラでピストル使用時に使える機能 Xで構えた後LT パンドラまではピストルの集弾率が低いため電灯を狙う時等も使うと良い 但し、光点で敵に存在が気付かれる危険性も高まる カオスセオリー以降ではサムの絶え間ない訓練の結果、ピストルの弾はどこまでもまっすぐ飛ぶようになったので必要なくなった OCP Optically Channeled Potentiator 電子・電気機器を誤作動させる装置 電力で動く目標に向けて撃つ事によりその機能を一時的に停止させることができるハイテク機器 カオスセオリーからSC-ピストルに装備された ピストルを装備しXで構えてLT 使用にはチャージが必要で連続で撃つことはできない 電気を用いる明かりであれば破壊する事無く一時的にではあるが消すことができる 電灯の明かりを消す場合は電灯そのものを直接撃つ必要がある その他の電子・電気機器も一時的に停止させることができる EMPデバイス ダブルエージェントでは名前が変更されたが機能はOCPと同じ SC-20Kランチャー 実際の名称はFN F2000アサルトライフル 著作権の抵触を避けるため名前が変更されている アタッチメントのつけ替えで、ランチャー、ショットガン、スナイパーライフルの機能の切り替えが可能 カオスセオリーではフォアグリップも装着可能で、連射時の集弾性を高めることができる エルゴノミクスデザインを採用し左右どちらでも銃を構えることができる カオスセオリー以降ではXで銃を構えた後左スティッククリックで構えを左右にスイッチする事が出来る スティッキーカメラ SC-20Kから射出する遠隔操作・映像送信が可能なガジェット 壁などに打ち込むと周囲の状況を映像で確認できる カメラはナイトビジョン・サーマルビジョンの機能付き カオスセオリーからはAボタンでガスを噴出させることができるようになり、攪乱カメラの機能と統合された ガスは非殺傷性のため殺害が禁止されている場合にも使用可能 DAではある要素を達成するとスティッキーカメラを爆発させて目標を殺傷する機能をアンロックできる 攪乱カメラ SC-20Kから射出するガジェット 遠隔カメラ機能とノイズ発生装置、非殺傷性のガス噴出装置がついている パンドラまではスティッキーカメラにガス噴出機能は無かったため、離れた場所から敵を気絶させるにはこのカメラを使用した ガスは非殺傷性のため殺害が禁止されている場合にも使用可能 カオス以降はスティッキーカメラに統合された スティッキーショック 敵に命中すると粘着性の弾頭で敵に付着した後高電圧の電気ショックで敵を気絶させる 当たればどんな人間でも一撃で倒せるサム・フィッシャー最強の対人兵器 直接当てなくても目標が電気伝導性の高い物質に触れていれば、その物質に打ち込む事で同様に感電させることができる リングエアホイール弾 金属製でリング状の弾を射出する 頭に当てると一発で、胴体に当てると二発で気絶させることができる 目標に致命傷を与えないため、殺害が禁止されている場合にも使うことができる ガスグレネード SC-20Kから射出するガジェット 射出後非殺傷性のガスを噴出し周囲の人間を気絶させることができる カオスセオリー以降でのみ使えるSC-20K用装備 ショットガンアタッチメント SC-20Kから強力なショットガンシェルを発射できるようになるアタッチメント 至近距離にいる武装した複数の敵を制圧するときに有効 装着すると射出系のガジェットは使えなくなる スナイパーアタッチメント 高倍率スコープ付きの遠距離狙撃用アタッチメント SC-20K標準のスコープでは狙撃できない距離にいる目標も正確に射抜くことができる 弾丸が強力なため通常の銃撃では破壊できない監視カメラ等も破壊できる 装着すると射出系のガジェットは使えなくなる フォアグリップ SC-20Kに装着可能なアタッチメント XでSC-20Kを構えた後、白(LB)ボタンを一度だけ押す リコイルを大幅に低減しSC-20Kを連射しても高い集弾率を維持できる 装着すると射出系のガジェットは使えなくなる 上海DAではなくなった SC-303コンパクトランチャー モントリオールDAでのエージェントの非殺傷ミッション用装備 実弾は発射できないがSC-20K様のランチャー機能とSC-ピストルのOCP機能を併せ持っている 右トリガーでガジェットを射出する ゴム弾 鎮圧用の非殺傷性銃弾 ヘッドショットすると一撃で気絶させる事が出来る リングエアホイール弾と同じ トランキライザー 鎮静剤 命中すると一撃で気絶させる事が出来る スティッキーショックと同じ EMP弾 命中すると長時間にわたり対象にEMPデバイスと同様の効果をもたらす OCPの有効時間では足りない場合に マルチスペクトラムゴーグル サムが装備する複数の機能を有している特殊なゴーグル ナイトビジョン 暗い場所でも明瞭な視界を得ることができる暗視装置 シングルでは赤外線も見ることができ、レーザーセンサーや赤外線型の監視カメラの状態も見ることができる サーマルビジョン 熱を視覚化する熱感知装置 木製の扉等の薄い物体であれば向こう側にいる人間でも識別することができる EMFビジョン Electric Magnetic Field Vison 電磁波を視覚化する電磁場感知装置 作動中の電子・電気機器を視覚化することができる カオスセオリーから登場 監視カメラや電灯等がくっきり見えるのでOCPで狙いやすくなる その他にも作動中の爆弾や人間の体内に電子機器がある場合も見ることができる EEV Electronically Enhanced Vision ゴーグルに内蔵されたER(エンハンスドリアリティ)あるいはAR(オーギュメンテッドリアリティ)を実現する装置 内蔵するコンピュータとゴーグルを連動する事によりゴーグルから見た視界上に解析可能な対象物の情報を表示する カオスセオリーから登場 ハッキングするコンピュータ本体に照準を合わせるとそのコンピュータを遠隔操作できる 強化型ナイトビジョン 上海DAである要素を達成するとアンロックされる 本来モノクロであるはずのナイトビジョンがフルカラーで表示される、便利なんだか雰囲気ぶちこわしなんだかよく分からないガジェット 移動中はモザイクがかかって見づらくなる OPSAT Operational Satelite Uplink サムの任務を情報面でサポートするガジェット 起動すると任務概要、目標の情報、簡易的なマップ、装備説明、操作説明等を見ることができる カオスセオリー以降は3次元マップを表示でき、自分の位置、目標、敵の位置が表示される 任務に行き詰まったらとりあえず起動してよく読むべし カオス、モントリオールDAは起動中も世界は動いているので安全な場所で確認する事 コンバットナイフ カオスセオリーから登場 任意に装備して使うことはできないが尋問、工作、殺害と用途は多彩 ピッキングツール サム標準装備の古典的な解錠用具 カオス以降は装備する事無く鍵のかかった扉の前でインタラクト選択する 左スティックで振動する場所を探し、反応したらその辺りを更に探ると解錠するのでその作業を何度か繰り返すと最終的に解錠できる 使い捨てピッキングツール パンドラまであった自動ピッキングツール 錠前を破壊して強制的に解錠する 一度使うとなくなる カオス以降はナイフでこじあける様になった 自動ピッキングツール 上海DAである要素を達成するとアンロックされる ピッキングを自動で素早く行う便利ガジェット 光ファイバーカメラ サムの標準装備の光ファイバー方式のカメラ 可動式ケーブル内に内蔵した光ファイバーの先にカメラがついている 扉を閉めた状態でも隙間から差し込んで室内の状況を確認することができる カオス以降は装備する事無く扉等の前でインタラクト選択する ハッキングユニット カオスセオリーから登場した電子錠の解錠装置 光った数字を選択し、Xでロックしていくと最終的に解錠することができる 自動ハッキングユニット 強固な電子錠も一瞬で解錠できる上に何度でも使える優れもの DAである要素を達成するとアンロックされる 使うとなぜか警報が鳴る レーザーマイク パンドラまであった盗聴装置 目標周辺のガラス等に向けて照射すると音波による空気の振動の影響で共振するかすかなガラスの振動を測定し目標付近の音声を録音できる カオス以降はEEVに統合された カメラ妨害装置 パンドラまであったバッテリー式の監視カメラ妨害装置 照射中は監視カメラの動作を妨害できる カオス以降はOCPに統合された 超音波発生装置 OCPの様に使う事で狙った場所にノイズを発生させ敵の気を引くことができる 使用回数無制限でOCP同様使用ごとにチャージする必要がある DAである要素を達成するとアンロックされる 壁面地雷 壁に設置して起動すると、一定速度以上で接近する物体を感知し自動で起爆する壁面設置型の地雷 ゆっくり接近し回収する事で別の場所に再設置することができる フレア・ケミカルフレア 火薬式と化学式の発光用具 カオス以降は敵が使う事もある 火薬式のフレアは強く発熱するため、タレット等のサーマルセンサーを誤作動させることができる グレネード フラググレネード 破片手榴弾 爆発時の衝撃と破片で目標を殺傷する スモークグレネード 煙幕手榴弾 視界を遮る煙幕を張る EMPグレネード 電磁衝撃波を発生させる手榴弾 電子機器に影響を与える強力な電磁波を発生させ誤作動させる DAである要素を達成するとアンロックされる ソニックグレネード 音波を発生させる手榴弾 炸裂すると音波を発生させ注意を引く DAである要素を達成するとアンロックされる メディカルキット 初代では持ち運び可能 パンドラ以降は壁に造り付けで医務室やトイレ等にひっそりとおいてある パンドラでは包帯 カオス・モントリオールDAでは飲み物 上海DAでは体力が自動回復になったためキット自体がなくなった 弾薬カートン 任務中至る所にある弾薬カートリッジ ピストルやライフルの弾丸を補充できる まれにショットガンやスナイパーライフル用の弾丸も落ちている P90カスタム P190サブマシンガン パンドラ・カオス対戦で使われるスパイ側の武器 バッテリー駆動で直接射撃すると相手を一時的に痺れさせ行動不能にする実弾ではないエネルギーのショック弾を発射できる 各種ガジェットを射出可能 ちなみにパンドラ・カオスのVersusモードでは実弾を発射する事はできないが、実際のP90は本編でサムが使っているSC-ピストル(FN Five-SeveN)と弾丸に互換性があるので、そうしたシャレ的な意味もあるのかもしれない Xbox版モントリオールDAの対戦では実弾とガジェットを用いる アサルトライフル M-160アサルトライフル 対戦モードでの傭兵側の標準装備 スコープ付きでヘッドショットが成功すると一発で倒すことができる モデルになった銃の情報求む サブマシンガン カオス対戦で選択できる傭兵側の武器の一つ ロビーのガジェット選択画面でX ショットガン カオス対戦で選択できる傭兵側の武器の一つ ロビーのガジェット選択画面でX モーショントラッカー パンドラ・カオス対戦で傭兵が使うことができるゴーグルビジョン機能の一つ パンドラ・カオス対戦では有効視界範囲内で動く物体全てに反応する 上海DAの対戦では通常の視界に統合されている 上海DA対戦では一定速度以上で動くスパイにのみ反応するIFF機能付きで、味方を誤射した場合もIFFのメッセージが警告表示される 有効距離は比較的狭いが、有効距離内での反応範囲は広く視界からやや外れていても反応する 名前 コメント
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装備
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装備品リスト 武器 効果の数値は初期装備(クローバーの場合、鉄の爪)との差です 装備者 名称 効果 属性 追加効果 入手場所 備考 アールド 皮の靴 初期装備 マープの靴 攻撃+5/特攻+3 ヒザンピッツ アジダスの靴 攻撃+11/特攻+8 アーサイト ネイーキの靴 攻撃+17/特攻+13 土 ナタリアの森南部 セブンスターシューズ 攻撃+25/特攻+20 ウェダルホフキン 黄金の靴 攻撃+33/特攻+26 光 デスベル地下要塞 血塗られた靴 攻撃+43/特攻+32 マガルタ噴火山 最強装備 クローバー ナイフ 初期装備 鉄の爪 火のバブル入手後 鋼の爪 攻撃+4/特攻+4 ヒザンピッツ 毒サソリの爪 攻撃+10/特攻+10 毒 ロザスアジト 鷹の爪 攻撃+16/特攻+16 空 ナタリアの森南部 ドラゴンクロー 攻撃+23/特攻+23 素早さ+6 ウェダルホフキン デスクロー 攻撃+28/特攻+28 闇 一撃死 デスベル地下要塞 錆びた爪 攻撃-3/特攻-4 ヒザンピッツ 使い込むごとにツヤが出る バレローグの爪 攻撃+38/特攻+38 ヒザンピッツ 最強装備 ミレア 木の矢 初期装備 鉄の矢 攻撃+3/特攻+3 ユマの森 惑わしの矢 攻撃+6/特攻+6 混乱 集落レハヌ 石化の矢 攻撃+9/特攻+9 石化 エルメ村 レインボーアロー 攻撃+19/特攻+19 光 デスベル地下要塞 ビューティーセロハンアロー 攻撃+29/特攻+29 一撃死 ミレアの家 最強装備 ガーネル ヴァジキュラス 初期装備 クルセイダース 攻撃+7/特攻+6 エルメ村 ゾエル 日本刀 初期装備 風魔刀 攻撃+7/特攻+5 風 素早さ+3 エルメ村 力剣・火龍 攻撃+9/特攻+8 火 ナタリアの森北部 魔剣・水鬼 攻撃+14/特攻+16 水 ガレージュ渓谷 ネービルトランス 攻撃+22/特攻+20 闇 デスベル地下要塞 魔剣イナガキ 攻撃+33/特攻+24 サブイベント 最強装備 ドクショ ショットガン 初期装備 初めて装備変更するまで攻撃+4/特攻+4 レーザービーム 攻撃+7/特攻+2 全体攻撃 ガレージュ渓谷 プラズマピストル 攻撃+11/特攻+9 光 デスベル地下要塞 ロッグバスター 攻撃+21/特攻+19 HP+10%/BP+10% ウェダルホフキン 最強装備 バブゴット フレイムナックル 初期装備 イフリートグローブ 攻撃+8/特攻+10 封印 デスベル地下要塞 最強装備 防具 効果の数値はポロシャツとの差です(ドクショの場合はアイアンボディとの差) 装備者 名称 効果 入手場所 備考 共通 ポロシャツ 初期装備 アールド・クローバーの初期装備 ワイシャツ 防御+6/特防+5 ヒザンピッツ ジャケット 防御+12/特防+11 アーサイト ミレア・ガーネル・ゾエルの初期装備 ロングコート 防御+18/特防+16 エルメ村 ダウンジャケット 防御+24/特防+22 ウェダルホフキン 戦闘服 防御+32/特防+28 デスベル地下要塞 ドクショ アイアンボディ 初期装備 初めて装備変更するまで最大BP-5% 超合金ボディ 防御+8/特防+5 デスベル地下要塞 近未来型ボディ 防御+20/特防+10/運+2/最大BP+5% 集落レハヌ 最強装備 アールド マジシャンジャケット 防御+43/特防+30/特攻+5/最大BP+5% ファーブル村 最強装備 クローバー タキシード 防御+38/特防+43/素早さ+5/最大BP+10% ヒザンピッツ 最強装備 ミレア ミニスカート 防御+38/特防+43/最大BP+10% ミレアの家 最強装備 ゾエル 武者の袴 防御+40/特防+33 エルメ村 最強装備 バブゴット 炎の衣 初期装備 アクセサリ 装備者 名称 効果 入手場所 備考 共通 力のクリスタル 攻撃+1 特攻+1 ファーブル村 破壊のクリスタル 攻撃+3 特攻+3 アーサイト 驚愕のクリスタル 攻撃+5 特攻+5 ウェダルホフキン 最強のクリスタル 攻撃+7 特攻+7 ガレージュ渓谷 守りのエレメント 防御+1 特防+1 ファーブル村 耐久のエレメント 防御+3 特防+3 アーサイト 根性のエレメント 防御+5 特防+5 ウェダルホフキン 無敵のエレメント 防御+7 特防+7 ガレージュ渓谷 マキシムリング 最大HP+20% ナタリアの森北部 マインドリング 最大BP+20% ナタリアの森南部 サーチスコープ 命中率強化 ウェダルホフキン 疾風のマフラー 素早さ+1 回避率UP アスカルト洞窟 蛇の刻印 防御+1 特防+1 毒状態を防ぐ ヒザンブル街道 鍵の刻印 防御+1 特防+1 封印状態を防ぐ ヒザンピッツ 沈静の刻印 防御+1 特防+1 混乱状態を防ぐ カルフライム メデューサの刻印 防御+1 特防+1 石化状態を防ぐ 集落レハヌ 死神の刻印 防御+1 特防+2 一撃死攻撃を防ぐ ナタリアの森北部 天使の刻印 防御+2 特防+2 毒・封印・混乱状態を防ぐ ワイトの沼 悪魔の刻印 防御+3 特防+3 石化・一撃死攻撃を防ぐ ウェダルホフキン 英雄の刻印 防御+2 特防+2 複数のステータス異常を全て防ぐ ガレージュ渓谷 マイペースブレス 素早さ+1 加速・減速無効 ナタリアの森南部 ハヤブサソックス 素早さ+5 ユマの森 敵発見機 敵の先制攻撃発生0% ナタリアの森北部 メイサのイヤリング 特攻+2 消費BP バブル技威力UP アスカルト洞窟 試練の護符 攻撃防御特攻特防素早さ-5 運-1最大HP・最大BP-5% 被ダメージ&入手経験値UP デスベル地下要塞 ヴェトンのサイフ 運+1 入手金額UP ミレアの家 ロザスの盾 防御+2 特防+2 防御状態効果UP ロザスアジト 諸刃のロザリオ 攻撃防御特攻特防素早さ+5 運+1 HP徐々に減少 デスベル地下要塞 魔よけの鈴 エンカウント減少 ナタリアの森北部 出会いの鈴 エンカウント2倍 アーサイト 封印されし数珠 エンカウント0% クリア後 エスケープチェーン 「逃げる」確実に成功 カルフライム ラッキースカーフ 運+1 ドロップ率アップ カルフライム 獣のエンブレム 得意タイプが「獣」に変化 アーサイト 妖精のエンブレム 得意タイプが「妖」に変化 集落レハヌ 虫のエンブレム 得意タイプが「虫」に変化 アーサイト 森のエンブレム 得意タイプが「森」に変化 集落レハヌ 猛獣のエンブレム 得意タイプが「猛」に変化 集落レハヌ 機械のエンブレム 得意タイプが「機」に変化 ウェダルホフキン 暗黒のエンブレム 得意タイプが「暗」に変化 デスベル地下要塞 人型のエンブレム 得意タイプが「人」に変化 アーサイト サブイベント 不定形のエンブレム 得意タイプが「不」に変化 デスベル地下要塞 野生のエンブレム 得意タイプが「獣」「猛」に変化 ヒザンピッツ 自然のエンブレム 得意タイプが「虫」「森」に変化 ファーブル村 ケユスと話す 無機質のエンブレム 得意タイプが「機」「不」に変化 集落レハヌ サブイベント 幻想のエンブレム 得意タイプが「妖」「暗」に変化 ナタリアの森北部 薬剤師の免許 アイテム効果アップ 隠しダンジョン アールド 親父の形見 攻撃+1 特攻+1 最大HP+5% 覚醒時間延長 ファーブル村 クローバー 悲しみのサングラス 防御+1 特攻+1 最大HP+5% クリティカル率UP ナタリアの森北部 イベントで入手 ミレア 思い出のイヤリング 特攻+1 特防+1 素早さ+1 BP消費半減 デスベル地下要塞 イベントで入手 リフレッシュセラピー HP徐々に回復 アーサイト ゾエル 妖魔の鞘 攻撃+1 特攻+1 VPゲージ増加率UP ガレージュ渓谷 ドクショ パワーアップユニット 攻撃+3 特攻+2 「たたかう」が全体化 ウェダルホフキン
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オススメ装備 下位 ボーン一式(集会所☆1~,村☆2~) 発動スキル:KO術 笛吹き名人 必要素材 なぞの骨*10・・・遺跡平原6,7,9、地底洞窟7,9など なぞの頭骨*1・・・遺跡平原6,7,9、地底洞窟7,9など 大きな骨*1・・・[[ケチャワチャ]]、[[テツカブラ]]など 甲虫の大顎*1・・・オルタロスから剥ぎ取り 甲虫の腹袋*2・・・オルタロスから剥ぎ取り、落とし物 竜骨【中】*1・・・リノプロスなど 竜骨【小】*4・・・遺跡平原5,6,7,9、地底洞窟7,8,9など モンスターの体液*2・・・オルタロス、ブナハブラ、クンチュウ とがった牙*3・・・クンチュウ 前作まであった捕獲の見極めが消えてしまったものの、お守り・装飾品なしで笛吹き名人を発動出来るため、村☆3以降にガララアジャラを狩猟するまではお世話になる人も多いだろう。実力があるならこの装備のまま下位クエストを押し通すことも、難しいが一応可能である。空きスロが4つあるので武器かお守りに1スロあれば砥石高速などのスキルが付けられる。 甲虫の素材を集めるのが少し面倒だが、集会所☆1の飛甲虫たちの饗宴クエを何回かこなせば必要数は揃う。オルタロスは毒ダメージでしか剥ぎ取りができないため、甲虫の大顎を手に入れるには支給品の毒けむり玉で倒す必要があるが、今作では落とし物でも甲虫の腹袋やモンスターの体液が手に入るので、この2つは無理に毒けむり玉を使う必要はない。また、飛甲虫たちの饗宴はオルタロス討伐がサブターゲットでもある為、マラソンも容易である。 なお、村☆4まで進めればボーン一式が店売りされるようになるので、それまで待ってもよいだろう。もっとも、その頃には物足りない性能になってしまっているが…。 作成難易度の割に性能はあまり良くないので、さっさと先に進めてジャギィ一式やカブラ一式を作ってもよい。 ボーン一式改造例(集会所☆2~,村☆4~) 防御力 [34→454]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ズワロフッド [3] 胴装備:ボーンメイル [1] 腕装備:リノプロアーム [1] 腰装備:ボーンフォールド [1] 脚装備:ボーングリーヴ [1] お守り:なし [0] 装飾品:KO珠【1】、研磨珠【1】×5、鼓笛珠【1】 耐性値:火[3] 水[2] 雷[-3] 氷[-7] 龍[3] 計[-2] KO術 砥石使用高速化 笛吹き名人 ボーン一式をベースに頭をズワロフッド、腕をリノプロアームに組み換え武器スロとお守りを使用せずにジャギィ一式の特徴である砥石高速化をいいとこ取りした装備。頭と胴をおきかえることでなぞの頭骨、甲虫の大顎、モンスターの体液を集める手間が省くことができる。代わりにリノプロスとズワロポスの素材を必要とするが、リノプロスの素材はは竜骨【中】を集めるついでに揃うだろう。 一方ズワロポスの素材は原生林にいるズワロポスを討伐する必要があり、装備に使用する鼓笛珠も原生林にいるガララアジャラを狩猟しなければならないため、この装備を作れるのは集会所☆2からとなる。 ジャギィ一式(集会所☆1~,村☆2~) 発動スキル:気絶確率半減 砥石使用高速化 必要素材:狗竜の皮*8 狗竜の爪*5 王者のエリマキ*2 ジャギィの鱗*7 ジャギィの皮*10 竜骨【小】*4 マカライト鉱石*2 鉄鉱石*6 大地の結晶*3 ボーン一式よりも比較的作成難易度が低く簡単にすぐ作ることができる。ボーン一式に比べ笛吹き名人はついてないが、序盤の低い切れ味と相性がいい砥石高速化があるのがこの装備の利点。また防御力も序盤にしてはそこそこあるため、下位はこの装備でもある程度クリアすることができる。 笛吹き名人を発動させるには鼓笛珠が必要なため、どうしても欲しいならボーン一式を使うかガララアジャラを狩猟できるようになるまで頑張ろう。 ジャギィ一式改造例(集会所☆1~,村☆2~) 防御力 [53→511]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ジャギィヘルム [2] 胴装備:ジャギィメイル [0] 腕装備:ジャギィアーム [1] 腰装備:ランポスフォールド [2] 脚装備:ジャギィグリーヴ [1] お守り:なし [0] 装飾品:耐絶珠【1】×5、研磨珠【1】 耐性値:火[-8] 水[0] 雷[0] 氷[-4] 龍[6] 計[-6] 気絶無効 砥石使用高速化 腰をランポスフォールドにすることで気絶確率半減を気絶無効に強化した、「せっかく4スロ開いてるのにもったいない!」という人向けの装備。気絶スキルを強化する意味はあまりないが、雷攻撃でよく気絶させてくるフルフルなどに着ていけばその効果を発揮するだろう。 カブラ一式(集会所☆1~,村☆3~) 発動スキル:防御力UP【小】 体力+20 採取-1 必要素材:鬼蛙の大牙*2 厳めしい頭骨*1 鬼蛙の甲殻*7 鬼蛙の鱗*7 鬼蛙の爪*4 カワズの油*2 草食竜の甲殻*5 草食竜の頭殻*2 大きな骨*3 なぞの骨*4 マカライト鉱石*2 大地の結晶*3 のりこねバッタ*2 MH4の新モンスターであるテツカブラの素材を使った装備。なかなかの防御力と体力+20や防御力UP【小】といった防御的なスキルが揃っていて、攻撃力の高いモンスターも安心して狩ることができる。スロットは2つしか開いていないので新しいスキルをつけることはできないが、採取-1を消すか体力+20を体力+50に強化することができる。なお、足装備のカブラグリーヴは胴系統倍加を持った装備で、後々装備のスキルを構成するのに役立つので作っておいて損は無いだろう。採取-1がつくので装飾品で消すか、採取するときはレザー一式を装備するかしよう。 カブラ一式改造例(集会所☆2~,村☆4~) 防御力 [64→514]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ズワロフード [2] 胴装備:ズワロマント [0] 腕装備:クンチュウアーム [1] 腰装備:カブラフォールド [0] 脚装備:カブラグリーヴ [胴系統倍化] お守り:【2スロ護石】 [2] 装飾品:早復珠【1】、鼓笛珠【1】×5 耐性値:火[2] 水[0] 雷[-2] 氷[0] 龍[6] 計[6] 防御力UP【小】 体力+50 回復速度+1 笛吹き名人 笛スレの有志によって考案されたカブラ一式の改造例だが、実質ズワロ装備との複合である。カブラ一式と比べ採取-1を消し体力スキルを+50に強化、新たに回復速度+1と笛吹き名人を追加した。武器とお守りに合わせて3スロ分以上必要なのがネックだが、それをカバーできるスキルと防御性能を持つ。この装備なら下位のクエストをクリアするのもそう難しくないだろう。ズワロ装備の素材を集めるのに少々苦労するが根気よく集めよう。 上位 ボーンS一式(集会所☆4~,村☆6) 発動スキル:KO術 笛吹き名人 捕獲の見極め 必要素材:とがった牙*10 なぞの頭骨*3 なぞの骨*10 上竜骨*2 上質な鳥竜骨*6 堅牢な骨*2 竜骨【中】*2 竜骨【大】*1 竜骨【小】*11 やはり上位に上がってもボーン一式は安定した人気を誇る。ボーン一式には付いていなかった捕獲の見極めがボーンS一式になってやっと付いたが、なんとボーンS一式には空きスロットが一つもない。そのため、スキルの追加は武器スロとお守りに頼ることになる。ボーンS一式の改造例も挙げたいがスロットが無いため厳しく、またこの装備を作れる頃にはすでに鼓笛珠が作成可能なのでボーンS一式を好きで使う場合以外は違う装備に鼓笛殊をつけて運用したほうが良いだろう。 ジャギィS一式(集会所☆4~,村☆6) 発動スキル:気絶確率半減 攻撃力UP【小】 砥石使用高速化 必要素材:狗竜の上皮*12 狗竜の尖爪*8 狗竜の爪*2 狗竜の皮*2 王者のエリマキ*3 ドラグライト鉱石*8 カブレライト鉱石*2 鳥竜玉*1 上質な鳥竜骨*4 ジャギィの上鱗*8 ジャギィの皮*7 下位のジャギィ一式と比べ、攻撃力UP【小】が発動してさらに攻撃向けの装備になった。スロット数も4→5に増えているため、このまま鼓笛珠をつけて笛吹き名人を発動させることが可能になり汎用性が大きく向上した。上位に上がってすぐ作成可能で、防御力もそこそこあるためこの装備は終盤まで大いに役に立つだろうだろう。火耐性が-20とかなり低いため、この装備だと集会所☆5の緊急クエストであるリオレイア亜種やリオレウスに対しては苦戦することになるだろう。レア素材の鳥竜玉が必要なのでドスジャギィやドスランポスを根気よく狩ろう。 ジャギィS一式改造例(集会所☆4~,村☆6) 防御力 [159→515]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ジャギィSヘルム [2] 胴装備:ジャギィSメイル [1] 腕装備:ランポスSアーム [2] 腰装備:ランポスフォールド [2] 脚装備:ジャギィSグリーヴ [1] お守り:【2スロ護石】 [2] 装飾品:研磨珠【1】×3、攻撃珠【2】、鼓笛珠【1】×5 耐性値:火[-12] 水[0] 雷[0] 氷[-9] 龍[11] 計[-10] 気絶確率半減 攻撃力UP【中】 砥石使用高速化 笛吹き名人 ランポス装備と織り交ぜ攻撃力UP【中】を発動させた装備。火耐性は-12とまだまだ低いものの、-20の時より少しは軽減できる。 カブラS一式(集会所☆4~,村☆6) 発動スキル:防御力UP【中】 体力+20 採取-1 必要素材:鬼蛙の巨大牙*2 厳めしい頭骨*2 鬼蛙の堅殻*10 鬼蛙の上鱗*12 鬼蛙の尖爪*6 カワズの殿油*3 草食竜の堅殻*6 堅牢な骨*4 怪力の種*9 ドスヘラクレス*10 上位に入ってすぐ作れる装備。初期で240、防御力UP【中】によりさらに上昇し、尖鎧玉を使うことで300を超えるなど、集会所☆4の時点ではずば抜けた防御力を誇る。下位の時は3ptしかなかった研ぎ師スキルも9ptになり、砥石高速化を発動できるようになった。体力+20もあるため被弾してもかなり死亡確率を軽減できる。まだ回避に慣れないうちや敵の攻撃が厳しくなる上位にうってつけの防御装備である。空きスロットには胴に体力珠、あとの2スロには体力珠、研磨珠をはめれば体力+50と砥石高速化が発動する。お守りや武器スロを活用すれば採取-1を消したり、防御力UP【大】を発動させたりできるかもしれない。 オウビート/パピメル一式(村☆6) 防御力 [215→520]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:オウビートテスタ [1] 胴装備:オウビートペット [1] 腕装備:オウビートマーノ [2] 腰装備:オウビートアンカ [2] 脚装備:オウビートガンバ [1] お守り:【3スロ護石】 [3] 装飾品:回避珠【2】、回避珠【1】×2、耐寒珠【1】、鼓笛珠【1】×5 耐性値:火[15] 水[-25] 雷[15] 氷[-20] 龍[10] 計[-5] 回避性能+2 状態異常攻撃+1 笛吹き名人 採取+1 上位の探索で手に入るオオツノアゲハを使った装備。上位序盤では安定して使える数少ない回避性能装備であり、火耐性と龍耐性も高いため色々な敵に装備していける。回避性能があるだけで被ダメージをかなり減らすことができるのでモンスターの攻撃がきつくなってくる集会所☆5以上をクリアするのにとても役立つ。状態異常攻撃+1がデフォルトでついているため、パラハザードコールなどと併用すればさらに活躍することができるだろう。作成時期自体は上位の序盤なのだが、上位の探索に行けるようになるには村☆5緊急クエストのシャガルマガラ狩猟をクリアしなければならず、集会所を進めるだけでは作ることができないので作成には少々苦労する。だが、上位のギルクエでも手に入れることができるので、村をそこまで進めるのがめんどくさいならオンラインで事前に断っておいて採取をさせてもらうのもいい。 ナルガメイル+胴系統倍化装備(集会場☆5~,村☆6~) 防御力 [22→565]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化] 胴装備:ナルガメイル [1] 腕装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化] 腰装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化] 脚装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化] お守り:【1スロ護石】 [1] 装飾品:鼓笛珠【1】(胴)、強走珠【1】 耐性値:火[-2] 水[1] 雷[-4] 氷[1] 龍[1] 計[-3] 回避性能+2 回避距離UP 斬れ味レベル+1 笛吹き名人 この装備はナルガ倍加と呼ばれMH4でもっとも有名なテンプレ装備である。ナルガメイルを胴系統倍化で強化し、装飾品を一切使わずして回避性能+2、回避距離UP、斬れ味レベル+1、鈍足が発動している。さらに、ナルガメイルにはスロットが一つ空いており、ここに2ptの装飾品を一つ入れるだけでそのスキルを発動させることができるため、モンスターや武器によって笛吹き名人や研ぎ師、耐震、細菌学、回避性能の装飾品を入れて使い分けることができる。鈍足はお守りか武器スロで消してもいいが、消さなくてもなんとかなることも。回避性能はかなり便利なスキルだが、その一方で回避距離はモンスターや使う人を選ぶスキルなので、発動させたくない人は別の装備を使おう。ちなみに脚装備をアークグリーヴかゾディアスグリーヴにすることでそのまま回避距離を外すことができる。 レックスU一式(集会場☆6~,村☆6~) 防御力 [295→560]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:レックスUヘルム [0] 胴装備:レックスUメイル [1] 腕装備:レックスUアーム [1] 腰装備:レックスUフォールド [2] 脚装備:レックスUグリーヴ [2] お守り:【2スロ護石】[2] 装飾品:防音珠【1】×3、鼓笛珠【1】×5 耐性値:火[10] 水[-20] 雷[-10] 氷[0] 龍[-5] 計[-25] 高級耳栓 笛吹き名人 早食い+1 捕獲の見極め ティガレックス亜種の素材から作れる防具で、簡単に高級耳栓をつけられるのが売り。その他にも早食いや捕獲の見極めなどサポート系のスキルが揃っている。防御力もいい感じなので、いろんなモンスターに担いでいけて聴覚保護が吹けないハウカムや、同じく聴覚保護を吹けずサポート能力が高い龍木ノ古笛と相性がいいだろう。だが、間違ってもこの装備に広域をつけようなんて考えてはいけない。この装備はスキルこそサポート系が多いがあくまで前衛のための装備であって、広域をつけて回復援護をするための装備ではないということ。それを忘れないでほしい。 シルバーソルメイル+胴系統倍化装備(集会場☆7~,村☆6~) 防御力 [81→573]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化] 胴装備:シルバーソルメイル [3] 腕装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化] 腰装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化] 脚装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化] お守り:【1スロ護石】 [1] 装飾品:痛撃珠【1】(胴)、爆師珠【1】(胴)、鼓笛珠【1】(胴)、治癒珠【1】 耐性値:火[2] 水[-7] 雷[-4] 氷[0] 龍[4] 計[-5] 弱点特効 業物 笛吹き名人 ボマー 前述のナルガ倍化のシルバーソルバージョンでシルソル倍化と呼ばれる。業物がデフォルトで発動し、シルバーソルメイルにスロットが3つも開いているため、その3スロットを使って弱点特効・2pt装飾品なら1スロを、1pt装飾品なら2スロを使って発動させることができる。つまり、業物に加え最高で3つのスキルをお守りを使わずに好きに付け替えができるというとても高い汎用性を誇る。一緒に体力回復量DOWNが発動してしまうが、お守りや武器スロがあれば消せるのと同時にさらにスキルを盛り込むことができる。 この装備はというと業物と弱点特効を発動させやすいことを生かし、笛吹き名人とボマーを追加で発動させてダラ・アマデュラを効率よく狩れるようにしたバリエーションである。作成難易度は高いがこのようにモンスターに合わせて様々なカスタマイズを施すことができるシルソル倍化はとても優秀である。 HR上限解放後 ユクモノ天一式(集会場☆7~,村☆6~) 防御力 [300→565]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ユクモノカサ・天 [2] 胴装備:ユクモノドウギ・天 [2] 腕装備:ユクモノコテ・天 [2] 腰装備:ユクモノオビ・天 [2] 脚装備:ユクモノハカマ・天 [2] お守り:【3スロ護石】 [3] 装飾品:鼓笛珠【1】×5、匠珠【2】×4 耐性値:火[-5] 水[0] 雷[10] 氷[0] 龍[0] 計[5] 精霊の加護 斬れ味レベル+1 砥石使用高速化 笛吹き名人 体力回復量UP MHP3の初期装備の上位互換だった装備…なのだが、今作ではなぜかダラ・アマデュラの素材を主に使う。この装備は、攻撃系スキルには斬れ味レベル+1・砥石使用高速化・笛吹き名人、防御系スキルには精霊の加護・体力回復量UPと攻守の便利スキルが非常にバランス良く5つも発動している。見た目もP3をやっていた人にはとても馴染み深いものでなかなか良く、防御力・耐性値共に申し分よく、まさに非の打ちどころのない良装備。強いて言うならダラ・アマデュラの素材を使うため、HR解放後でないと作れないところだが、それでもこの装備は色々なモンスター・武器だけでなく、様々なプレイヤーや立ち回りに対応できるため作成価値は大いにある。 ミヅハ+ガルルガS+胴系統倍化+バンギス複合装備(集会場☆7~,村☆6~) 防御力 [303→571]/空きスロ [7]/武器スロ[0] 頭装備:ミヅハ【烏帽子】 [1] 胴装備:ガルルガSメイル [2] 腕装備:ガルルガSアーム [2] 腰装備:ゾディアスコイル [胴系統倍化] 脚装備:バンギスグリーヴ [3] お守り:なし [0] 装飾品:斬鉄珠【1】 耐性値:火[3] 水[-4] 雷[3] 氷[-2] 龍[-2] 計[-2] 高級耳栓 業物 笛スレの有志によって考案された装備。お守りを使わず高級耳栓・業物と便利スキルが発動し、かつ7つの空きスロット(胴系統倍化があるので実質9スロ)という驚異の柔軟性を持つ。安定の笛吹き名人をつけるもよし、回避性能をつけるもよし、挑戦者弱点特効等で火力を盛ることもできる。なお、他のオススメ装備に同じようにデフォルトで業物がつき実質15スロ開いているシルソル倍化装備があるが、あちらは高級耳栓をつけようとするとそれ以外のスキルを発動させられなくなり、高級耳栓と業物が発動して9スロ開いているこの装備の完全下位互換となるため、高級耳栓が欲しい場合などはこの装備に軍配が上がる。また高級耳栓と業物というスキルから、聴覚保護が吹けず匠が要らないハウカムなどの武器と相性がいいが、スキルポイントの都合上匠が付けられないため斬れ味の悪い武器と運用するのが難しいという欠点がある。